<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Анналы Тьмы</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/</link> 
<description>Анналы Тьмы - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 02 Oct 2008 02:30:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Некромант Фесс</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/322948.html</guid> 
<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 02:30:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/322948.html</link>
<title>Некромант-Кто он?</title>
<description>Некромант &lt;br&gt;&lt;br&gt;Способности к магии определяются количеством &quot;огня&quot; в человеке. Некромантия к магии магов , волшебников и т.д.. не относится вообще. Некромант - это человек , а скорее существо , по тем или иным причинам огонь утративший. &quot;Некромант&quot; - это не звание мага, не титул и не стиль жизни , это способ видения мира , образ мыслей , это Сущность. Можно жить монахом не являясь им в душе, но быть некромантом, не являясь им - нельзя. Он как бы стоит на границе между живыми и мертвыми и потому обладает некоторой властью над теми и другими.Таким образом , некромант довольно близок к классическому виду нежити под названием лич.Он же вампир , потому что способен выпивать жизненную силу из живых и частично передавать ее мертвым , т.е.поднимать мертвецов.Он же может иметь способности оборотня и он же охотник , охотник за энергией людей и нелюдей. Энергия людей , которую он забирает , помогает ему существовать , но не жить , ибо их энергия очень слоба. Энергия же &quot;других&quot;- энергитически сильных существ - вот , что ему нужно. Тем самым он становится охотником на охотников. Конечно это сопровождается определенными трудностями и риском , легче тем , кто стоит на стороне света или тьмы , а не идет по узкой линии между ними , смотря на них как на свою добычу , впрочем также как и они на него. При возникновении каких- либо проблем , некроманта спасает то , что его магия кардинально отличается от магии &quot;других&quot; и , в отличии от него , они почти ничего не знают о его магии и способностях. У всех есть свои легенды красивые и страшные. Зачастую этими легендами стали события затуманенные временем. Легенды вампиров рассказывают о том , что древние вампиры должны выслеживать и убивать других вампиров, чтобы прокормить себя , потому что им уже не хватает слабой крови людей. Иногда они восстают из своих скрытых логовищ и тогда погибают многие молодые Кайниты , ибо не могут они сравнится с ними силой. Эта легенда приведена для того , чтобы не путать некромантов с мифическими Антедилуваине-древними вампирами. Хотя некроманты встречаются почти также редко.Они отнюдь не убивают , даже не причиняют особого вреда своей жертве. Иногда даже искусный маг не замечает , что его защитно-энергетический барьер пробит , потому что некромант использует , как уже было сказано , совершенно другую магическую энергию. Великолепный сильный маг может попасть в глупую ситуацию , попытавшись противостоять или еще хуже атаковать некроманта , скорее всего он не сможет пробить даже среднию его защиту. Опять же , не потому что его магия слаба , а потому что она другая. Глупо - стараться убить магией того , кто сделал смыслом своего существования скольжение над бездной небытия , на тонком тросе своего некромантского искуства&#33;.. Как это не парадоксально звучит , но если маг или кто-то другой почти не может влиять на некроманта , то некромант хоть и использует свою магию может ею воздействовать на &quot;других&quot;. Если бы все было так просто,то власть некромантов была бы безграничной. Находясь рядом с сильным магом некромант будет равен ему по силе , потеряв же с ним связь ( удалившись от него ), некромант снова обретет свой уровень. Иногда присутствие рядом слабого мага может понизить силу некроманта , если он не предпримет вовремя мер предосторожности. Даже имея огромные силы некромант не может и не будет стремится к власти над другими. Не может в силу определенных причин , а не будет , потому что ему не нужна власть. Он не видит в ней своей , известной лишь ему одному , цели. За власть и так борятся слишком много существ. Некроманты , в отличее от вампиров , оборотней ... , очень редко встречаются. Нельзя стать некромантом , как можно стать магом , оборотнем , можно лишь познать маленькую часть их знаний. Некромантом можно родится , а вернее появится в этом мире в виде ребенка , временно утратившего память о предыдущем... Видимо так угодно природе,но эта &quot;способность&quot;, &quot;дар&quot; , сваливаются на существо , которое не стремится к силе ради власти. Все некроманты , зачастую , наделены разными способностями. Конечно , они могут учится и чему-то другому , но в большинстве все , что они узнают в течении жизни и так уже находится внутри них . Огромная и страшная , силой своего мертвого знания , &quot;колдовская книга некромантов&quot; с рождения внутри каждого из них и нужно лишь правильно уметь открывать ее. Многие великие маги стараются не связываться с некромантами , потому что уничтожив даже не очень могущественного некроманта , они могут не перенести или перенести очень тяжело энергетический взрыв &quot;книги некроманта&quot; , который выразится в виде страшного проклятья &quot;Повелителей мертвых&quot;. Поэтому большинство существ , намеренно или подсознательно , пытаются избежать встречи с некромантами , а существа энергетически сильные , стараются игнорировать , не замечать появления некромантов и даже не препятствуют небольшой утечки энергии. Магия некромантов,так или иначе , связана со смертью , но она отнюдь невсегда несет за собой смерть . Направленная с помощью своего хозяина по другому , она может принести свет и исцеление , но может взять и слишком большую плату за это. Некроманты редко встают на сторону других существ , да и их редко об этом просят. &quot;Другие&quot; предпочитают пользоваться &quot;светлой&quot; или &quot;темной&quot; магией ( на самом деле у магии нет &quot;цвета&quot; , но тут имеется виду &quot;направленность воздействия&quot; ) , смотря по их устремлениям , а не связываться с магией &quot;смерти&quot;. Но изредка некроманты помогают тем или другим , когда их цели совпадают. Или иногда заключаются договоры , тогда существа нанявшие и принявшие в свои ряды некроманта , получают сильного и надежного союзника , который никогда не предаст союзников , по крайней мере до конца срока оговоренного в договоре , либо , если они первыми его нарушат. Жизнь некроманта не заключается в высасывании энергии из других существ , это всего лишь , одна из его многих &quot;способностей&quot;, которая помогает ему восстанавливать энергетический запас и силу. Настоящие же цели их существования известны лишь им самим.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/322871.html</guid> 
<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 01:30:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Некромант Фесс/322871.html</link>
<title>Анналы Тьмы</title>
<description>(1) Не ограничь себя комментом. &lt;br&gt;Не покажи страха своего, но наводи страх. &lt;br&gt;(2) Помни: справедливости на ЦП меньше, чем в БК. &lt;br&gt;Но помни, что возможность - не есть безусловное побуждение к действию. Центральная площадь - &lt;br&gt;арена боевых игр - приумножай мудрость свою военную, учись искать жертву, но не стать ею. &lt;br&gt;(3) Помни: друг твоего врага - враг твой. &lt;br&gt;... и нет между ними разницы. &lt;br&gt;(4) Помни: враг твоего врага - друг твой. &lt;br&gt;Но помни, уничтожив врага, готовься к войне. &lt;br&gt;(5) Иди навстречу Свету. &lt;br&gt;Ибо путь Тьмы пролегает против Светлого пути. Идя против Тьмы - ты принимаешь сторону Света, &lt;br&gt;идя же по указателям Света, ты идешь против Тьмы. Иди же без оглядки навстречу врагу, пройди путь до Конца, не оступаясь. &lt;br&gt;(6) Прости отомстив. &lt;br&gt;Ибо стоя на коленях в полной мере узреет враг благородство Тьмы. &lt;br&gt;(7) Не испытай жалости, ибо ее лишь вызовешь. &lt;br&gt;Жалость есть проявление опасной слабости, недостойной Темного - избегай же ее. &lt;br&gt;(8) Не заскули. &lt;br&gt;Имеющий клыки - укусит, имеющий когти - вцепится. &lt;br&gt;Истекая кровью - утопи в ней врага. &lt;br&gt;Но не выдай боли своей - она ничто относительно Тьмы. &lt;br&gt;(9) Будь поступками темен, а делом чист. &lt;br&gt;Ибо воин, боящийся кары Божьей, боится потерять жизнь в бою. &lt;br&gt;(10) Постигая цель не устыдись метода. &lt;br&gt;Ибо цель первична, методы вторичны. Вторичны, но не безразличны - выбирая их, не оступись с пути темного. &lt;br&gt;(11) Обрати порок в орудие. &lt;br&gt;Не удержи гнева - обрушь на врага всю мощь его. Не присмири гордыни - ведь ты Частица Тьмы. Не презирай лени - наберись сил пред боем. &lt;br&gt;(12) Тьма выбирает выбравшего Тьму. &lt;br&gt;Помни, воин - не только ты выбираешь Тьму, но и Тьма выбирает тебя. И не только. &lt;br&gt;И не только тебе дано Тьму отвергнуть, но и наоборот. &lt;br&gt;(13) Будь темным - блюди заповеди Тьмы - будь Темным. &lt;br&gt;Приняв сторону Тьмы, блюди Заповеди - и в том случае ты будешь Темным. &lt;br&gt;Остальные лишь знак Тьмы носят на себе незаслуженно.  &lt;i&gt;&lt;/i&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>